Michael Abid

Coordonnées

Numéro de téléphone : (+33) 06 40 39 24 46

Pays : France

Âge : 23

Linkedin : https://www.linkedin.com/in/michael-abid/

Portfolio : http://portfolio.michaelabid.com

Mail : michael.abid@outlook.fr

Compétences

Unreal Engine : C++, Virtual Reality

Unity : C#, Virtual Reality

Web : JS, JAVA, PHP, HTML, CSS

Langues

Français : Langue maternelle

Anglais : Connaissance professionnelle (TOEIC 92%)

Allemand : Notions de base

Hobbies

Modification de jeux

Jeux de rôle sur table / Jeux

Films / Séries / Jeux de fantasy

Jeux de stratégie / Jeux de réflexion

Software

Formation

2021 - 2023

Master en Programmation de Jeux Vidéo

CPP & BP Unreal, C# Unity

Rubika/SupInfoGame - Valenciennes

2017 - 2020

Licence en Informatique Web & Mobile

CPP, PHP, HTML/CSS

Université d'Orléans - Orléans

Expériences

Jan. 2024 - Mars. 2025

Chômage dû à la crise du jeu vidéo

Orléans

En raison de la crise actuelle dans l'industrie du jeu vidéo, et malgré mes recherches constantes, tous les emplois qui apparaissent sont pris par des programmeurs seniors qui arrivent sur le marché de l'emploi. Mais j'ai continué à travailler sur des projets pour maintenir mes compétences à jour.

  • Développement LUA
  • Prototype Unreal Engine
  • Prototype de jeu mobile Unity
  • Développement Web pour une API et des projets divers

Sept. 2023 - Déc. 2023

Programmeur Gameplay Unreal (VR/Online)

Virtual Room - Paris

Pendant mon stage de 4 mois, j'ai aidé à terminer le dernier projet pendant les 2 premières semaines avant de travailler sur le nouveau projet jusqu'à la fin décembre. Le premier était une expérience de 10-15 minutes pour les joueurs lorsqu'ils terminaient l'une des aventures disponibles à Virtual Room, et le second était une aventure de 45-60 minutes dans l'univers d'Astérix.

  • Développement en ligne Unreal
  • Développement en réalité virtuelle Unreal
  • Production du gameplay d'un niveau entier
  • Intégration des animations et production de certains matériaux de block out
  • Utilisation de Swarm pour la revue du code

Juin 2022 - Août 2022

Programmeur Unity

PickWitt - Télétravail

Durant mon stage de 3 mois, j'ai créé un prototype de jeu suivant les directives pour fournir une Vertical Slice pour de futurs investisseurs

  • Production d'outils sous Unity (éditeur de niveau, outils de menu)
  • Base de contrôleur 2D (4 personnages différents)
  • Base d'IA pour créer différents ennemis avec des comportements variés

Avril 2019 - Août 2020

Développeur FullStack Web

Hutchinson - Montargis

Durant mon stage et mon alternance, j'ai activement contribué à la création d'une application web visant à cataloguer les produits internes pour l'équipe Recherche et Développement afin de faciliter la communication.

  • Rédaction des besoins et spécifications
  • Utilisation d'une technologie serveur web (PHP sans framework)
  • Création de maquettes
  • Gestion de projet : coordination des parties prenantes, suivi des progrès
  • Développement de l'application en collaboration avec les utilisateurs finaux, supervision du déploiement en production, et gestion de la maintenance